NinePatchRenderer

public class NinePatchRenderer implements ContextualTextureRenderer<MyResourceLocation, RenderContext>(source)

Properties

Link copied to clipboard
public final static NinePatchRenderer INSTANCE

Functions

Link copied to clipboard
public Unit draw(MyResourceLocation texture, RenderContext context, Integer x, Integer y, Integer width, Integer height, Float u1, Float v1, Float u2, Float v2)
public Unit draw(TextureRegion<? extends MyResourceLocation> p0, RenderContext p1, Integer p2, Integer p3, Integer p4, Integer p5, Float p6, Float p7, Float p8, Float p9)
Link copied to clipboard
public Unit drawTiled(MyResourceLocation p0, RenderContext p1, Integer p2, Integer p3, Integer p4, Integer p5, Integer p6, Integer p7, Float p8, Float p9, Float p10, Float p11)
public Unit drawTiled(TextureRegion<? extends MyResourceLocation> p0, RenderContext p1, Integer p2, Integer p3, Integer p4, Integer p5, Integer p6, Integer p7, Float p8, Float p9, Float p10, Float p11)